오늘은 롤러코스터를 잘 만드는 방법에 대해서 알아보겠습니다. 1. 흥분, 강도, 멀미의 삼박자 당연한 이야기지만 흥분은 높을수록 좋고 강도와 멀미는 낮을 수록 좋습니다. 삼박자가 중요 일반적으로 삼박자는 어느 정도 비례관계이기 때문에 흥분도 만 높이고 강도와 멀미만 낮추는 것은 어려운 편입니다. 그러므로 지형을 잘 이용해야 합니다. 2. 흥분도를 높이자 흥분도는 여러가지에 영향을 많이 받는데 그중 몇 가지만 꼽아 보겠습니다. 2-1. 다른 놀이기구 감싸기 다른 놀이기구나 배경을 감싸거나 지나가거나 하는 것만으로도 흥분도가 올라갑니다. 같은 놀이기구에 다른 놀이기구를 감싸는 것만으로도 흥분도가 올라갔습니다. 2-2. 직진만 하지는 않는다. 직진은 죄악입니다(?). 직진은 심심함이죠 ㅎㅎㅎ 롤러코스터에 따라..
1. 시나리오 조건 초보자 최소 롤러코스터 흥분도 : 5 (롤러코스터 2개이상) 최소 롤러코스터 길이 : 160m(롤러코스터 2개이상) 전체 월간 놀이기구 이익 : 200달러 사업가 최소 롤러코스터 흥분도 : 6 (롤러코스터 2개이상) 최소 롤러코스터 길이 : 310m(롤러코스터 2개이상) 대출금 갚기 타이쿤 최소 롤러코스터 흥분도 : 7 (롤러코스터 2개이상) 최소 롤러코스터 길이 : 460m(롤러코스터 2개이상) 전체 월간 놀이기구 이익 : 600달러 이번 미션은 비가 너무 많이 내려서 비에 영향받는 놀이기구들의 수익률이 들쑥날쑥합니다. 2. 처음 상황 1번은 저주의 집(유령의 집)인데....아마도 초기 설치 놀이기구 중에서는 비의 영향을 거의 안 받는 기구입니다. 위치가 안 좋기 때문에 지우고 다른..
이게 따로 보는 게 어디 있는 건지 알 수가 없군요-_-;;; 1. 공원 등급 확인하기 어찌됐건 위에 상태 바에 보시면 사람들의 공원 평가가 있습니다. 여기에 마우스를 대고 잠시 있으면 공원 등급이 나옵니다. 2. 각 항목 설명 관람객 수(최대치 : 100) - 관람객 수가 많을수록 높아집니다. - 공원 안의 관람객 수에 비례하는 것으로 알고 있습니다. 만족하는 관람객(최대치 : 500) - 공원에 만족하는 관람객이 많을수록 높아집니다. 놀이기구 가동 시간(최대치 : 200) - 놀이기구의 신뢰성을 나타내는 수치입니다. - 고장횟수나 고장 나 있는 시간에 비례해 떨어집니다. - 놀이기구 개수에도 영향을 받는 듯 합니다.(적으면 덜 올라감) 놀이기구 흥분도 & 강도 : 200 - 놀이기구의 흥분도 + 강도..
1. 시나리오 목표 초보자 공원 등급 : 300 (1개월 이상 유지) VIP (깐깐한 귀족 부인) 쓰레기 허용도 :낮음 사업가 VIP (깐깐한 귀족 부인) 고장 허용도 : 보통 공원 등급 : 500 (2개월 이상 유지) 전체 월간 상점 이익 : $100 타이쿤 VIP ( 깐깐한 귀족부인) 롤러코스터 흥분도 : 7.00 이상 공원 등급 : 700 (3개월 이상 유지) 이번 미션에서 주의하셔야 할 것은 길정리와 시간뿐이죠 ㅎㅎㅎ. 2. 처음 상황 1번과 2번은 모노레일입니다. 관리의 편의와 효율을 위해 2번 스테이션을 지우시기를 바랍니다. 이번 미션은 입구만 잘 관리하면 됩니다. 이 모노레일은 필요 없다고 생각되시면 지우시길 바랍니다. 3번은 입구입니다. 4번은 메인로드인데.....끝날때까지 조만큼이면 됩니..
미션을 보면 VIP가 등장 할 때가 있습니다. 방문날짜가 나오는데 그때 만족 못 시켜도 다음 날짜가 다시 생기기 때문에 별문제는 없습니다 ㅎㅎㅎㅎㅎ 그렇다면 VIP를 만족하게 하려면 어떻게 해야 하는지를 알아봅시다. 1. 빨리 태운다. 일단 최대한 입구에서 가까운 놀이기구부터 태웁니다. 그다음 최대한 빨리 미션에서 요구하는 놀이기구를 태웁니다. 이러는 동안 VIP의 이동 경로를 깨끗이 치우시고 타이밍 맞게 놀이기구를 태우면 됩니다. 2. 이동 경로 편집 이동 경로를 편집할 줄 알아야 편하겠죠? 시나리오 목표나 메시지를 보면 발자국 모양이 있는데 이걸 누르면 이동 경로 편집 창이 나옵니다. 이동하려는 장소를 더블클릭하면 경로에 추가되고 -모양을 누르면 경로가 제거됩니다. 자동으로 이동 경로가 표시되므로 그..
롤러코스터 타이쿤 시리즈의 묘미(?)아닌 묘미인 사람 옮기기입니다. 다른 때는 별문제가 없는데 길을 지우거나 했을 때 사람들이 길을 못 찾고 멍때릴때가 있습니다. 보통은 길이 사라지면 그 위에 있던 사람들은 근처에 있는 길을 찾아갑니다. 하지만 못 찾을 때도 많지요. 이렇게 많은 사람을 한 번에 옮기는건 완전히 노가다 입니다 ㅡ.-;;; 이럴때 조금 편하게 옮기는 법을 알려드리지요. 리더를 이용하자 옮길 사람의 정보를 보면 밑에 그룹 정보가 있습니다. 이걸 누르면 소속된 그룹정보가 보이는데 사람들은 일반적으로 그룹의 리더를 따라 다닙니다. (그룹 리더는 왕관표시가 있습니다.) 그룹의 리더를 더블클릭하면 리더의 사람정보창으로 넘어가게 됩니다. 집어 들기 버튼을 눌러 리더를 집어듭니다. 이렇게 하면 조금 더..
1. 시나리오 조건 초보자 VIP ( 클린트 부쉬튼 ) 도착 : 5월 16일 롤러코스터 한 곳을 방문 하고 싶어합니다, 흥분도는 다음 이상이어야 합니다 : 4.00 전체 월간 상점 이익 : 100달러 사업가 VIP ( 클린트 부쉬튼 ) 도착 : 7월 25일 롤러코스터 한 곳을 방문 하고 싶어합니다, 흥분도는 다음 이상이어야 합니다 : 5.00 전체 월간 상점 이익 : 150달러 타이쿤 VIP ( 클린트 부쉬튼 ) 도착 : 3월 13일 롤러코스터 한 곳을 방문 하고 싶어합니다, 흥분도는 다음 이상이어야 합니다 : 6.00 전체 월간 상점 이익 : 200달러 처음으로 VIP가 등장하는 미션입니다. 처음에 VIP를 만족하게 하지 못해도 주기적으로 찾아오므로 크게 걱정할 건 없습니다. 2. 처음 상황 1번은 포..
1. 시나리오 조건 초보자 최소 롤러 코스터 흥분도 : 3(롤러코스터 2개) 최소 롤러 코스터 길이 : 305.00m(롤러코스터 2개) 전체 월간 놀이기구 이익 : 300.00달러 사업가 대출금 갚기 전체 월간 놀이기구 이익 : 500.00달러 타이쿤 최소 롤러 코스터 흥분도 : 4(롤러코스터 3개) 최소 롤러 코스터 길이 : 370.00m(롤러코스터 3개) 전체 월간 놀이기구 이익 : 700.00달러 이 미션은 롤러코스터 개수가 문제지요. 다른 어려움은 없습니다 ㅎㅎㅎ 2. 처음 상황 1번 우든 코스터는 7.00달러까지 문제없습니다. 단지 자주 고장 나므로 기술자 배치를 신경 쓰셔야 합니다. 입구와 출구 위치를 바꾸고 돈이 여유 있는 데로 스테이션 길이를 늘려 열차 수를 늘려야 합니다. 2번 다이너마이..
1. 시나리오 목표 초보자 공원관람객 : 400 최소 공원 가치 : 20000 달러 사업가 공원관람객 : 500 최소 공원 가치 : 60000 달러 타이쿤 공원관람객 : 600 최소 공원 가치 : 100000 달러 공원 관람객은 사실 별 어려움이 없습니다. 문제는 공원 가치이죠 ㅡ.-; 돈 좀 모이면 사용하지 않는 시설과 장식을 늘리는 방법이 있긴 합니다 ㅎㅎㅎ 2. 처음 상황 처음 미션이라 참 쉽게 돼 있습니다, 1번에 연결하는 길을 끊고 필요하다면 길을 다 지웁니다. 참고로 시작하자마자 거기에 사람이 너무 많아 길을 다 지우시는 편이 좋을 겁니다 ㅎㅎ 사람이 서 있는 길을 지우면 거기 있던 사람은 가까운 길로 가게 되기 때문에 차라리 다 지우는 편이 한 명씩 옮기는 것보다 좋지요. 2번은 기본 롤러코..
롤러코스 타이쿤 3 리뷰에 공략에 관한 질문이 좀 올라오는 관계로 쉽게 올 커리어를 달성하는 기본전략을 알려드리도록 하겠습니다. 예제 시나리오는 2번째 확장팩인 와일드 시나리오6 광산지대임니다. 일러스트가 맘에 드는 시나리오입니다. 1. 지형 살피기 일단 시나리오가 시작되면 일시 정지하고 지형을 살펴봅니다. 비교적 난이도가 낮은 맵임니다. 입구가 기본놀이기구와 가깝습니다. 일반적으로 기본적으로 설치되어있는 놀이기구 중 특히 롤러코스터는 최고의 가격 대 성능을 자랑함니다. 3과 4는 기본 롤러코스터인데 예상대로 흥분도가 매우 높습니다. 롤러코스터는 특별히 건딜 것이 없을 듯합니다. 2 는 나무우리인데 입구가 쓸 때 없이 조망대가 3개입니다. 일단 조망대를 다 없에고 우리 크기를 조절한 후 조망대를 중간크기..