그라인딩을 하면서 포에게 다가가서 그래피티를 해야 합니다.처음엔 좀 힘든데 요령 생기면 쉽습니다.
ODEA 상점에서 비크람 말릭을 만나야 합니다. 뒷통수를 쳤던 비크람 말릭을 다시 만나러갑니다.배터리가 없으면 안되기 때문이죠 ㅎㅎㅎㅎ분명 어떤식으로든 다시 뒷통수 치는 말릭입니다.그래도 배터리를 확보해서 다행이네요
팻 개럿과 멋진 대결을 했는줄 알았더니 뒷통수 맞고 기절한거군요 ㅋㅋㅋㅋ
랩 패널(Wrap Panel)은 가로(혹은 세로)로 아이템이 쌓이다가 한 줄이 꽉 차면 다음 줄로 넘어가는 패널을 말합니다. 랩 패널에 스크롤 뷰를 연결하여 아이템이 늘어나면 스크롤도 동작하도록 구현하도록 하겠습니다. 연관글 영역 1. UI에 스크롤 뷰 추가 1) 게임 오브젝트(GameObject) > UI > 스크롤 뷰(Scroll View)를 선택하여 UI 화면에 스크롤 뷰를 추가합니다.추가한 스크롤 뷰의 이름을 'WrapScroll'로 해줍니다. 2) 스크롤 활성/비활성 시키기스크롤 뷰를 추가하면 가로/세로 스크롤이 모두 자동(Auto)으로 되어 있습니다.이 프로젝트에서는 세로 스크롤만 사용하므로 가로는 끄고, 세로는 항상 표시되도록 수정해야 합니다. 'WrapScroll'를 선택합니다.인스팩터에..