No.1 제일 기본이 되는 적으로 단발 레이저 건을 사용합니다. 물량이 많아지면 은근이 까다로운 그런 적입니다. No.2 단발 레이저건과 화염방시기를 사용합니다. 화염방사기를 사용하는 동안은 움직이지 못합니다. 파이로를 제외한 클래스는 불이 붙으면 일정시간동안 데미지를 받습니다. No.3 범위공격을 하는 미사을 바로 아래 던지면서 지나가는 적입니다. 몇몇 클래스를 빼면 잡기도 힘들고 냅두면 알아서 사라지므로 날아오면 피하면 됩니다. 한번에 많이 나오는경우에는 점프로 피하면 됩니다. No.4 땅에서 드릴을 올려서 공격하는 적입니다. 사정거리는 맵전체입니다. 케릭터가 멈추면 공격을 합니다. 공격전에 바닥에 공격마크가 표시되므로 점프만 한번 뛰는 것만으로도 피할수 있습니다. No.5 공처럼 굴러다니다가 레이저..
몇주전에 어떤분이 비싼값에 산다고 해서 팔았는데 그다음주에 다시 나온 파이로 무기입니다. 값자기 미안해 지네요 ㅜㅜ
드래곤 둥지갔더니 낼름 드래곤 2마리가 다굴을 ㅡ.-;;;; 하지만 소환술 마스터라는거 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 숨어서 드레고라군주 소환으로 낼름 잡고 영혼흡수!!!
설정상 젠에는 보호복 없이는 젠에 갈수 없는데.....블루시프트랑 어포징 포스는 그딴거 없성!! 외주제작이니까요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이런 불공정거래 요청이 인도만 그런건 아니지만 유독 인도와 이런일이 많이 발생합니다 ㅡ.-;;; 은먹고 떨어지라늬 ㅡ,.ㅡ;;;; 당연이 거부!!!! .. ... 네 얼마 안있다 처들어오더라고요 ㅡ,.ㅡ;;; 시드마이어가 간디에게 악감정이 있는듯 ㅋㅋㅋ
낮선곳에서 익숙한 것을 보았다. 벨브 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
요번에도 어김없는 떡밥 ㅎㅎㅎ MVVM모드맵중 이런 떡밥들이 있습니다. 프리캠모드로 보면 숨겨진장소에 떡밥들이 있죠 ㅎㅎ
코맨터리를 보면 페인트 방울 표현을 위해 노력을 많이 했다는 이야기가 나오는데 페인트 방울 보고 있으면 소스엔진의 특징을 볼수 있는것 같습니다. 실사에 무한정 가깝지 안으면서도 이질감없는 그래픽에 최적화도 잘되 있죠.(물론 페인트 방울은 이질감이 있어야 더 페인트 같다는 느낌이 들죠.) 뭐...실사에 가깝게 만들고 싶으면 폴리곤 숫자만 늘려도(비례해서 시간도 ㅡ.-;;)되지만 사용자가 는 게임분위기에 맞는 그래픽을 원하지 실사에 가까운 그래픽을 원하는게 아니라는거 ㅎㅎㅎㅎ
헐.... 저번엔 야만인 구축선을 봤었는데 요번엔 공수부대 ㅡ,.ㅡ;;; (참고 : [문명5] 야만인 주제에....) 이러다 탄도 미사일이나 폭격기가 날아오는게 아닌지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ