닷넷(.Net)에서 열거형(Enum)은 자체로도 클래스(Class)와 비슷한 역할을 수행합니다. 그런데 열거형의 문제는 열거형 멤버를 직접 다루려면 손이 많이 간다는 것입니다. 우리는 객체지향(Object-Oriented Programming, OOP)을 통해 이런 손이 많이 가는 작업은 클래스를 만들어 캡슐화하여 처리하라고 배웠습니다. 그러니 열거형을 클래스로 변환해 봅시다. (Enum to Class) 연관글 영역 1. 클래스 만들기 닷넷에서 열거형은 구성이 잘되어 있어 형 변환도 쉽습니다. 그러니 이러한 작업을 해주는 클래스를 만들면 됩니다! 1-1. 데이터 저장용 클래스 상황에 따라서 구조체(struct)를 사용해도 되지만 형 변환과정에서 무언가 더 필요할 수 있으니 모델로 만들어 줍니다. ///..
저번에 플래이할때는 파써낙스를 죽이지 않았는데 요번에는 선택지를 잘못 선택해서 파써낙스를 죽여야 진행이 되는 상황이 되버렸습니다. -_-a 파써낙스는 죄를 뉘우치고 인간을 돕고 있었는데......그래서 그의 최후도 조용합니다.
느낌인지는 모르겠는데 아비게일의 약한불빛도 반딧불이처럼 발광으로 취급하는 것 같습니다.가끔 어둠에 쌓였을때 아비게일이 붙으면 잠시 어둠공격이 지연되는 느낌이 드네요.
매티어스와 첫만남... 근데 이런류의 게임에서 '착해보이지만 나 악역이요~'하고 나오는 흔한 패턴이라 처음엔 의심했다가 요 다음작면에서 바로 확정됩니다 -_-;;