아두이노에 직접만든 라이브러리는 추가하는 것은 별거 없습니다. c++스타일로 클래스를 만들고 아두이노 프로그램에서 불러오면 되죠. 이 포스팅에서는 라이브러리를 직접 만들고 내 아두이노 프로젝트에 추가하는 방법을 다룹니다. 1. 테스트용 라이브러리 만들기 헤더에 코드를 몰아넣어도 상관없고 '.h'와 '.cpp'로 나누어 만들어도 상관없습니다. 이번 예제에서는 둘 다 할 수 있도록 코드를 만들었습니다. 1-1. 헤더 만들기 헤더는 다음과 같이 만듭니다. 를 인크루드 하는이유는 아두이노 셈플에 있어서 인데.... 아두이노의 어떤기능을 사용하느냐에 따라 없어도 에러가 나지 않습니다. "arduino.h"도 마찬가지 입니다. 이 예제에서는 "String"를 사용하기 때문에 "arduino.h"가 꼭 있어야 합니다..
엘리는 목시의 딸입니다 ㅡ.-;;; 보더랜드의 섹스심볼인 엄마와 다르게 뚱녀지만... 가슴만은 엄마를 이긴다는 딸이죠 ㅎㅎㅎ
공룡 : 내가 고자라늬!! 웜즈dlc미션중인데 맵에 꺼지지 안는 불이 나와서 재미있네요 ㅎㅎㅎ 에어스트라이커가 중독버전이 있어서 썼는데 잘 맞았습니다 ㅋ
거대 로봇병기가 멀리 보이네요. 처음봤을때는 "로켓 런처를 저기에 쓰는건가?" 라는 생각 이였는데.... 직접 해보면 그냥 emp관련 무기들로 공격하는 것이 편합니다 ㅎㅎㅎ
늑대인간으로 변하는것 까지는 좋은데.... 스닉마법사로 키워서 맵집이 약해서 그런지 늑대인간인대도 맵집이 약해서 오히려 안좋네요 -_-;;