이게 작년에 찍은 스샷이라 예전 경기입니다. 도타2의 관전은 여러가지로 다양한 기능을 지원하죠. 게임통계서 부터 시작해서 아이템구입정보, 바닥에 그릴수 있는 브러쉬 등등. 가장 마음에 드는건 중계자 선택인듯 하네요.(한국어 중계자가 여러개 붙는 경우는 있는지 모르겠지만 ㅜㅡ)
시나리오에 따라서 재해가 강해지기도 합니다. 트리플인것보다 지속시간도 길어져서 아무것도 할 수 없다는게 더 문제-_-;;
달은 예전에 판도라에 자원캐러왔던 회사중에 하나입니다. 센추어리가 달이 사용하던 채광선이였다고 하더군요. 달이 철수하고 1에서 있던 사건들이 있으면서 2로 넘어오면서 판도라는 하이페리온사가 점령하게 됩니다.
말이 로봇이지 EMP한방짜리..... 그래도 정면승부가 호락호락 하진 않습니다. 하지만 RPG가 있다면? R!P!G!
유니티의 에디터에서 파일을 선택해서 테스트 할때는 'Open File Panel'를 이용하면 됩니다.(참고 : unity Documentation - EditorUtility.OpenFilePanel)이 포스팅은 'Open File Panel'을 사용하는 하는 방법을 설명합니다.(런타임에서는 사용할 수 없음.) 1. 사용방법 'using UnityEditor;'를 추가한 후 'EditorUtility.OpenFilePanel'를 호출 하면 됩니다. EditorUtility.OpenFilePanel([다얄로그에 표시할 제목], [처음 표시될 디렉터리], [허용할 확장자]); 2. 테스트 해보기 이제 직접 사용해 봅시다. using UnityEngine; using System.Collections; usi..
모든 사건의 처음이라고 할 수 있는 내용이 들어있는 악몽입니다. 중간중간 악몽파트가 있는데....맥스 페인하면서 가장 짜증나는 부분이죠-_-;
요즘 사운드 관련 프로그램을 만들고 있는데 제가 만든 프로그램이 값을 정확하게 출력하는지 확인하기 위해 기존라이브러리를 사용하는 프로그램을 만들어 보았습니다. 'CSCore'이라는 라이브러리를 이용하여 사운드 파일을 분석하여 리스트화한 후 이것을 기반으로 시각화합니다. 사운드 파일을 리스트 화하는 것이 이 프로그램의 목적입니다. 리스트화된 데이터가 올바른지 확인하기 위해 시각화를 한것입니다 ㅡ.-;;;; 'CSCore'를 이용하여 만들었습니다. Visual Studio 2012 프로젝트입니다. 라이센스는 MS-PL입니다. 'File Open'을 눌러 사운드 파일을 선택합니다. 'Data Analyze'를 눌러 파일을 분석합니다. 파일을 분석하는데 오랫동안 프로그램이 '응답 없음'상태가 될 수 있습니다. ..