나를 먼저 보네고 혼자서 신나게 싸우는 보르티곤트. 코멘터리를 보면 보르티곤트의 전투모습은 위쪽에서 보았을때 더 멎있는데 그럴기회가 없어서 이런 이벤트를 만들었다고 합니다. 그것이 아니여도 보리티곤트의 싸움자체를 볼수 있는일이 거의 없조 ㅡ.-;; 매날옆에서 싸우니까요. 그런점에서 개발자들이 머리를 참 잘쓴것 같습니다.
박스위에 공중에 떠있어 ㅡ,.ㅡ;; 확실이 학살타임에 모션이 달라진후 도망다니는 맛이 더 좋아진듯 하네요 ㅋㅋ
코맨터리에 보면 콤바인무기에 낙서가 되있는건 거기를 지키고 있던 저항군들이 그래논것이라고 합니다. 다른 지역에 있는 콤바인무기에 낙서가 되있는것 주변에는 저항군의 흔적이 있죠 ㅎㅎㅎ 잠 자잘한것에도 의미가 있어서 좋긴한데.... 레프트4데드 같이 반복플레이를 하는 게임이면 이런게 재미인데....한두번 플레이하는 게임에서 이런건 좀 사치라는 느낌도 들긴 합니다. ㅜㅡ 개발자들에게는 미안하지만 말이죠.
밟으면 회복아이탬이 나오는데 피가 없을수록 많이 회복됩니다., 코맨터리를 보면 이렇게 하므로서 이 챕터의 난이도가 일정하게 유지가 될수 있다는 군요 ㅡ.ㅡ; 역시 대단한 벨브개발자들;;
중력총쓰는 모습이 저렇군. 중력총을 보면 디자인의 세심함을 알수 있는 것이 반동시 밀려나는것을 막으려고 지지대가 달려있습니다. 그래서 하프2오리지널에서 브린박사가 중력총을 재대로 못쓰고 버린것 같습니다.(= 배가 너무 아픈거지 ㅋㅋㅋ) 덕분에 너무 낮은 각이나 너무 높은각으로는 못던지죠. 이런 작은 것에도 엄청난 설정이 ㅡ.-;
하프라이프 시리즈에서 낚서나 벽에 그려진그림들은 단순이 있는것도 있지만 아닌것도 많습니다. 일종의 플레이어들과 하는 수수께끼놀이 같은 것이죠 ㅎㅎ